魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタル
「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタル」
・NDS バンダイナムコ 6,090円 開発状況90%
・寺田氏&阪田氏インタビュー
現在、マサキやサイバスターが活躍する『スパロボOG』シリーズを展開しているが、
彼らのバックボーンを掘り下げていない。
彼らがどのような世界からやってきたのか、その答えとなるのが「魔装機神」。
今後の展開を踏まえた上でリメイクしなければと以前から考えていた。
やるなら原作者である坂田さんや、オリジナル版の開発元のウィンキーソフトさんに手掛けていただきたいと。
『スパロボOG』シリーズは『魔装機神』のリメイクを想定した上で作っていた。
DSで出だしたのはDSで出ている『スパロボ』シリーズや『無限のフロンティア』を
プレイしているユーザーに続けて遊んで欲しいと思って。
シナリオの1部と2部の間については別の形で補完するつもりです。
詳細については今後の展開の発表をお待ちください。
SFC版にはなかったイベントを阪田さんが若干追加してます。
また『スパロボOG』シリーズとの整合性を取るために変更した部分が少しあります。
一部の機体名称が変わったになったとかそんな感じです。
オリジナル版のテイストを残しつつ、操作まわりを改良した。
独自の戦闘システムを取り入れているので新鮮な気持ちで楽しめると思う。
今回はセーブデータは90個ほど作れます。
SFC版で不明だった武器の形やギミックなど、阪田さん監修のもと設定し直して ます。
戦闘シーンをカットすることもできます。
・スパロボOG魔装機神がDSで5月27日発売
寺田貴信、阪田雅彦インタビュー
・スパロボOGシリーズで活躍するマサキやサイバスターがどのような世界からやってきたのか、
その答えとなるのが魔装機神
・今後の展開を踏まえた上でリメイクしなければと以前から考えていた
・やるなら原作者の阪田やオリジナルの開発元のウィンキーソフトに手がけてもらいたいと思っていた
・リメイク希望の声がかなり多かった
・スパロボOGシリーズは魔装機神のリメイクを想定した上で作っていた
・本作のシナリオはいまでもそれなりに通用するものだと自負している
・スパロボやムゲフロをプレイしているユーザーに続けて遊んでもらいたいという思いからDSにした
・スパロボをやったことがない人でも楽しめる
・1部と2部の間のスパロボEXのシナリオは別の形で補完する
詳細については今後の展開の発表を待て
・SFC版には無かったシナリオを阪田が若干追加
・スパロボOGシリーズとの整合性を保つために変更された部分が少しだけある
一部の組織名称が変わったとか
・基本的にシナリオや世界観はオリジナルに忠実に作っている
・システム面やインターフェイスは、オリジナル版のテイストを残しつつ改良
・独自の戦闘システムを取り入れている
・いい意味でシンプルなスパロボになっている
・シナリオ分岐はいまもなおシリーズ最強クラス
・セーブデータは90個ほど作れる
・戦闘シーンをリアル頭身で描いたのは今作が初めて
・登場する機体がマップ画面を含めてすべてリアル頭身で描かれている
・戦闘シーンをカットすることも可能
「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 ザ・ロード・オブ・エレメンタル」
・NDS バンダイナムコ 6,090円 開発状況90%
・寺田氏&阪田氏インタビュー
現在、マサキやサイバスターが活躍する『スパロボOG』シリーズを展開しているが、
彼らのバックボーンを掘り下げていない。
彼らがどのような世界からやってきたのか、その答えとなるのが「魔装機神」。
今後の展開を踏まえた上でリメイクしなければと以前から考えていた。
やるなら原作者である坂田さんや、オリジナル版の開発元のウィンキーソフトさんに手掛けていただきたいと。
『スパロボOG』シリーズは『魔装機神』のリメイクを想定した上で作っていた。
DSで出だしたのはDSで出ている『スパロボ』シリーズや『無限のフロンティア』を
プレイしているユーザーに続けて遊んで欲しいと思って。
シナリオの1部と2部の間については別の形で補完するつもりです。
詳細については今後の展開の発表をお待ちください。
SFC版にはなかったイベントを阪田さんが若干追加してます。
また『スパロボOG』シリーズとの整合性を取るために変更した部分が少しあります。
一部の機体名称が変わったになったとかそんな感じです。
オリジナル版のテイストを残しつつ、操作まわりを改良した。
独自の戦闘システムを取り入れているので新鮮な気持ちで楽しめると思う。
今回はセーブデータは90個ほど作れます。
SFC版で不明だった武器の形やギミックなど、阪田さん監修のもと設定し直して ます。
戦闘シーンをカットすることもできます。
・スパロボOG魔装機神がDSで5月27日発売
寺田貴信、阪田雅彦インタビュー
・スパロボOGシリーズで活躍するマサキやサイバスターがどのような世界からやってきたのか、
その答えとなるのが魔装機神
・今後の展開を踏まえた上でリメイクしなければと以前から考えていた
・やるなら原作者の阪田やオリジナルの開発元のウィンキーソフトに手がけてもらいたいと思っていた
・リメイク希望の声がかなり多かった
・スパロボOGシリーズは魔装機神のリメイクを想定した上で作っていた
・本作のシナリオはいまでもそれなりに通用するものだと自負している
・スパロボやムゲフロをプレイしているユーザーに続けて遊んでもらいたいという思いからDSにした
・スパロボをやったことがない人でも楽しめる
・1部と2部の間のスパロボEXのシナリオは別の形で補完する
詳細については今後の展開の発表を待て
・SFC版には無かったシナリオを阪田が若干追加
・スパロボOGシリーズとの整合性を保つために変更された部分が少しだけある
一部の組織名称が変わったとか
・基本的にシナリオや世界観はオリジナルに忠実に作っている
・システム面やインターフェイスは、オリジナル版のテイストを残しつつ改良
・独自の戦闘システムを取り入れている
・いい意味でシンプルなスパロボになっている
・シナリオ分岐はいまもなおシリーズ最強クラス
・セーブデータは90個ほど作れる
・戦闘シーンをリアル頭身で描いたのは今作が初めて
・登場する機体がマップ画面を含めてすべてリアル頭身で描かれている
・戦闘シーンをカットすることも可能
之前會有點懷疑真確定
但現在真的是出了
想不到開発率到達90%!
而且5月份出..
真的很驚喜..
nds幾作都令我很失望
希望今次不要再次令我失望
但現在真的是出了
想不到開発率到達90%!
而且5月份出..
真的很驚喜..
nds幾作都令我很失望
希望今次不要再次令我失望
3/14(ホワイトデー)に開催される博麗神社 例大祭での新作はこちら。
東方Project 第12.5弾 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖
今回は おまけ的な扱いだった東方文花帖の第二弾となります。
「もうストーリーや重厚な展開なんていらねーぜ。とにかく短時間ですぐ遊べて空き時間にち まちまゲームをしたい」って方もゲンナリしてプレイ時間が長いゲームが恋しくなる位、弾幕に虐めてもらえる内容になっています。
一応 ゲーム内容を説明すると「天狗の新聞記者、射命丸文が妖怪、人間、その他を執拗にカメラで撮影し、叩きのめしてネタ帳に書き留める」ものとなっています。
弾幕を撮影すると、天狗の仕業でその弾幕を切り取ることが出来ます。それを使って敵の用意した弾幕を避ける方法を探す、若干、パズルゲーム要素の強い内容 となっています。
前回の「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」から全てのキャラ、シーンを一新し、さらに追加のあれやこれも含めた最新作。例大祭の上海アリス幻樂団ブースにて完成品を頒布予定 (1000円予定)です! 気になった方は是非是非。
色々と気持ちよくなっていますよ。
(画面は開発中のものでした)
*注、他の作品に比べ(オールクリアの)難易度は高いので、鍛えておいてくださいね。
想不到新作是文花帖
不過我對文花帖沒有什麼興趣…
但還是也有點期待..遊戲性..
*注、他の作品に比べ(オールクリアの)難易度は高いので、鍛えておいてくださいね。
想不到新作是文花帖
不過我對文花帖沒有什麼興趣…
但還是也有點期待..遊戲性..
萌萌的壁紙dreamhosters相簿
萌萌的壁紙picas相簿
圖庫更新
DARKER_THAN_BLACK_黑之契約者 2張
沒有分類 86張
初音 12張
東方Project 27張
機娘2張
魔法老師2張
另外picasa相簿
增加2個相簿
向陽素描 65張以及pixiv 157張
合共新增了353張
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