放棄使用atahualpa主題 )3
雖然atahualpa提供了強大的配置選項,而且它會根據電腦的瑩幕解析度而變化 )4
但還是放棄使用…. )5
而且本人也希望自己創作一個新主題 )18
所以用了Artisteer的程式制作一個3欄的主題 )16
這程式實在非常簡單,很輕鬆就制作出自己想要的主題
但沒有… )06
所以自己將它修改為 )24
但圖片卻不能自動縮小
所以在css加入這個語法 )22
img {
padding: 0;
max-width: 100%;
}
經過一星期的努力終於完成邪神線的Good Ending結局 )19
目前還未決定是否玩其他結局 )27
雖然沒有玩過sfc..也不知道它的難度 )20
但nds的魔裝機神難度比一般機戰高…(原因不能玩無雙) )8
而且這代沒有運動性以及敵我雙方可以打背而提高命中迴避以發攻擊了 )14
所以就算有得改運動性也是多餘,防禦和hp比較重要, )18
無論前期和後期如果被2個敵人攻擊的話就很危險 )9
但還是不難玩,懂得一般戰畋技術就行 )17
由於我玩邪神線所以最後兩關有隻外掛機シュウ加入 )2
雖然最後一關會被洗腦但只要說得就可以再次加入… )21
最終boss的防禦力有8000…大絕也扣得很少(我結尾還是一部都無法全改) )3
不過只要給シュウ氣力升到50就一回ko隻boss,超簡單 )28
但是nds的魔裝機神的音響竟然比sfc差 )11
究竟是什麼一回事呢…)15
故事方面只是修改一些,將第四次轉為og )18
魔裝機神第一部>OG至外傳>機戰EX>魔裝機神第二部 )16
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